3DCGの経験といえば、OpenGL使ってコード書いてロボットっぽいものを動かしてみたり(しかもその時はHaskellという茨の道だった…)、Androidのゲーム作るのにBlenderかじってみたり、といった程度。少ないながらもそうやって触れたことはあったのでいつかは…
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